如何判斷「肩膀的原廠設定」?一定要了解肩胛肱骨節律!

雙手上舉,檢查肩胛肱骨節律

肩胛肱骨節律是身體的原廠設定,如果懷疑自己有肩夾擠、角度異常,或是肩膀經常有不明原因的痛,都可以透過檢查肩胛肱骨節律來找到一些端倪,但什麼是肩胛肱骨節律呢?

簡單來說,就是當手往上打開到 180 度時,肩胛骨要貢獻 60 度,肱骨要貢獻 120 度,比例剛好是 1:2,這個 1:2 的角度分配就叫做肩胛肱骨節律。

不過在評估的時候,會拆解的更加詳細,比如把整個舉手過程分成三個階段,0 ~ 30 度叫做 Phase 1 ,30 ~ 90 度是 Phase 2 ,90 ~ 180 度是 Phase 3。

這三個 Phase 都有自己的原廠設定,大部份的肩膀問題,都會反映在各個 Phase 的節律異常上,以下就要來說肩胛肱骨節律中,肱骨的基本原理:肩胛肱骨節律。

 

在講怎麼導正節律之前,先快速的介紹一下,完整的肩胛肱骨節律的這三個 Phase 是怎麼一回事:

  • 在 Phase 1 的時候(0 - 30),全部角度都由肱骨提供,

  • 在 Phase 2 的時候(30 - 90),肩胛提供 20 度,肱骨提供 40 度。

  • 在最後的 Phase 3(90 - 180),肩胛和肱骨提供的角度分別是 30 度和 60 度,不過肱骨會在這個階段多了一個外轉的動作。

每個人韌帶和關節囊的軟組織都略有差異,不過基本上肩胛和肱骨的移動比例,大約遵循著 1:2 的原則。

 

如果想要快速試一下自己的節律有沒有異常,可以閉上眼睛,拇指向上,慢慢的用各種角度,把手舉起放下,感受一下自己的手,在過程中有沒有出現不正常的卡頓現象,也可以請朋友幫忙自己錄下來,看看兩手一起舉的速度有沒有一致,如果出現異常,就表示肩膀沒有照著這個節律來運動。

會讓節律出現異常的原因,就是肱骨沒有在盂肱關節的正中心,盂肱關節是手連接到身體的關節,從形狀上看起來就像一個碗公,包住肱骨頭。 

但是,肱骨沒有在盂肱關節的正中心好像也不影響做出舉手這個動作?那是因為肩關節是全身活動度最大的關節,所以即使肱骨有小小的偏移,也不影響把手舉起的這個動作,既然如此,又為什麼要特別重視肩胛肱骨節律呢?要了解這個問題,就必需要提到什麼是關節中心位(joint centration)。

 

關節中心位(joint centration)是保持關節健康的一個很重要的觀念,如果關節沒有在中心位的話會怎樣呢?舉例來說,就像太空船,要跟太空站對接的時候,會打開調整方向用的小引擎,小引擎的力量雖然遠遠不如主引擎,但沒小引擎的微調,太空船就沒辦法精準對接,如果每次對接的時候都撞來撞去,很快太空站就會變得破破爛爛的。

對應到肩膀上,三角肌就是主引擎,三角肌沒力,手會連舉都舉不起來,旋轉肌就是小引擎,旋轉肌沒力,肱骨就不能完美的在盂肱關節的中心位滑動,每次的卡頓,都是盂肱關節被肱骨摩擦碰撞造成的現象,久而久之,盂肱關節也會傷痕累累。

 

那要怎麼避免這個問題呢?首先要先知道,會讓肱骨離開盂肱關節中心位的原因是什麼,主要原因有兩個:

  1. 旋轉肌沒力:

    首先我們來講旋轉肌沒力造成的影響,為了讓肱骨能總是保持在盂肱關節的正中心,就得靠棘上肌、棘下肌、肩胛下肌和小圓肌這四大天王來調整,這四大天王叫旋轉肌袖,旋轉肌袖的任務就是讓手在移動的時候,能幫肱骨精準的對準在盂肱關節的正中心,所以如果四大天王的力量不平均,肱骨就會在盂肱關節裡橫衝直撞。

  2. 周圍的肌肉太緊:

    因為肩膀周遭不是只有旋轉肌而已,還有很多肌肉,比如肱二頭肌,闊背肌,胸大小肌等等的,這些肌肉的力量都比旋轉肌強很多,如果這些肌肉太緊,即使旋轉肌的力量沒有問題,肱骨頭還是會被這些肌肉拉歪。

 

知道這兩個問題之後,要讓肱骨回到中心位,就變得簡單多了,要做的就是先放鬆肱骨周圍的肌肉,然後加強旋轉肌袖,就能把節律還原到原廠設定。

 

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作者

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